"파이썬 클래스"의 두 판 사이의 차이
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= 파이썬 클래스 = | = 파이썬 클래스 = | ||
+ | == 용어 == | ||
+ | {{틀:고지상자 | ||
+ | |제목=용어 설명 | ||
+ | |내용=* class : 멤버와 메쏘드를 갖는 객체 | ||
+ | * class instance : 클래스를 호출하여 만들어지는 객체 | ||
+ | * member : 클래스의 변수 | ||
+ | * method : 클래스의 함수 | ||
+ | * attribute: 속성, 멤버 와 메쏘드의 전체 | ||
+ | * supperclass : base class라고 하며 최상위 클래스 | ||
+ | * subclass : derived class라고 하며 수퍼클래스로터 상속된 하위 클래스 | ||
+ | * inheritance : 상속, A클레스를 수퍼클레스로 하는 클레스B는 B is-a A 관계라고 함 | ||
+ | * Multiple Inheritance : 다중상속, 두개 이상의 클래스로 부터 상속 받음. | ||
+ | * Polymorphism : 다형성, 상속관계내의 다른클래스의 인스턴스들이 같은 멤버 함수 호출에 대해 각각 다르게 반응하도록 하는 기능 | ||
+ | * Encapsulation : 은익,메쏘드와 멤버를 클래스 내에 포함시키고 외부에서 접근할수 있도록 인터페이스만을 공개하고 다른 속성은 숨기는 것 | ||
+ | * Composition : 합성, X라는 객체가 클래스A안에 포함되어 A의 각종 메소드를 구현하는데 사용됨. A가 x를 포함하므로 has-a 관계라 함. | ||
+ | }} | ||
− | == 파이썬은 모든 자료형 | + | == 파이썬은 모든 자료형 타입은 class 이다. == |
<source lang=python> | <source lang=python> | ||
>>> type(3) | >>> type(3) | ||
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파이썬은 java 와 마찬가지로 객체지향 프로그래밍이므로 class의 활용이 매우 중요함. | 파이썬은 java 와 마찬가지로 객체지향 프로그래밍이므로 class의 활용이 매우 중요함. | ||
− | == | + | == 클래스 선언 == |
<source lang=python> | <source lang=python> | ||
class Entity: | class Entity: | ||
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</source> | </source> | ||
pass 키워드를 사용하면 클래스 내부에 아무것도 넣지 않은 상태로 클래스를 정의할 수 있다. | pass 키워드를 사용하면 클래스 내부에 아무것도 넣지 않은 상태로 클래스를 정의할 수 있다. | ||
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class 는 java 와 마찬가지로 사용하려면 인스턴스를 생성해야 한다. | class 는 java 와 마찬가지로 사용하려면 인스턴스를 생성해야 한다. | ||
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== 생성자 == | == 생성자 == | ||
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<source lang=python> | <source lang=python> | ||
# -*- coding: utf-8 -*- | # -*- coding: utf-8 -*- | ||
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print로 이 self의 id(self)를 찍어보면 id(sample)과 같은 값이 나오는걸 확인할 수 있다. | print로 이 self의 id(self)를 찍어보면 id(sample)과 같은 값이 나오는걸 확인할 수 있다. | ||
+ | === 생성자 와 소멸자 === | ||
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+ | __init__ #생성자 | ||
+ | __del__ #소멸자 | ||
== 네임스페이스 == | == 네임스페이스 == | ||
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print("E-mail :", self.email) | print("E-mail :", self.email) | ||
print("phone : ", self.phone) | print("phone : ", self.phone) | ||
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Entity 클래스에는 title 변수와 name / email / phone 이 있다. | Entity 클래스에는 title 변수와 name / email / phone 이 있다. | ||
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여기서 title을 클래스 변수라고 하고 self 가 붙어있는 변수들을 인스턴스 변수라고 한다. | 여기서 title을 클래스 변수라고 하고 self 가 붙어있는 변수들을 인스턴스 변수라고 한다. | ||
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== 클래스 상속 == | == 클래스 상속 == | ||
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child = Child() | child = Child() | ||
child.money() | child.money() | ||
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class Child2(Parent): | class Child2(Parent): | ||
def money(self): | def money(self): | ||
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위의 내용을 읽었다면 그리고 자바로 개발하는 개발 유저라면 pyhton의 클래스 상속도 바로 이해될 것이다. | 위의 내용을 읽었다면 그리고 자바로 개발하는 개발 유저라면 pyhton의 클래스 상속도 바로 이해될 것이다. | ||
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== 예제 사칙연산 클래스 == | == 예제 사칙연산 클래스 == |
2020년 3월 12일 (목) 22:40 기준 최신판
- DBA { Oracle DBA 명령어 > DBA 초급 과정 > DBA 고급 과정 }
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목차
1 파이썬 클래스[편집]
1.2 파이썬은 모든 자료형 타입은 class 이다.[편집]
>>> type(3)
<class 'int'>
>>> type(3.1)
<class 'float'>
>>> type('3')
<class 'str'>
>>> type([])
<class 'list'>
>>> type(())
<class 'tuple'>
심지어 function 도 class로 되어있다.
파이썬은 java 와 마찬가지로 객체지향 프로그래밍이므로 class의 활용이 매우 중요함.
1.3 클래스 선언[편집]
class Entity:
pass
pass 키워드를 사용하면 클래스 내부에 아무것도 넣지 않은 상태로 클래스를 정의할 수 있다.
class 는 java 와 마찬가지로 사용하려면 인스턴스를 생성해야 한다.
Entitiy sample = new Entity();
로 자바에서 인스턴스를 생성하고
python 에서는
>>>> sample = Entity()
type(sample)
<class '__main__.Entity'>
>>>>
로 () 를 사용하여 인스턴스를 생성한다고 보면 된다.
1.4 생성자[편집]
# -*- coding: utf-8 -*-
class Entitiy:
def __init__(self,name, email, phone):
self.name = name
self.email = email
self.phone = phone
def pring_info(self):
print("Name : ", self.name)
print("E-mail :", self.email)
print("phone : ", self.phone)
sample = Entitiy("dbcafe","test@gmail.com","01012345678")
sample.pring_info()
java entity 만들어보고 getter setter 지겹게 만들어 봤다면 다음 코드를 따로 설명없이 이해가 된다. 여기서 좀 확실하게 알고가고 싶다면 이것만 기억하면 된다.
java 유저들은 self 가 눈에 밟힐 텐데 self가 바로 Entity 클래스가 만든 sample 인스턴스다.
print로 이 self의 id(self)를 찍어보면 id(sample)과 같은 값이 나오는걸 확인할 수 있다.
1.5 네임스페이스[편집]
>>> class Stock:
market = "kospi"
>>> dir()
['Stock', '__builtins__', '__doc__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__']
>>> Stock.market
'kospi'
>>> s1 = Stock()
>>> s2 = Stock()
>>> id(s1)
50572464
>>> id(s2)
50348240
class 에 namespace를 설정하면 dir() 와 아래 그림에서 보이는 바와 같이 메모리를 차지한다.
>>> s1.__dict__
{}
>>> s2.__dict__
{}
>>> s1.market = 'kosdaq' >>> s1.__dict__ {'market': 'kosdaq'}
>>> s1.market 'kosdaq' >>> s2.market 'kospi'
아래서 의아한 점은 s2 는 선언을 안해줬는데 kospi를 가지고 있다.
이유는 아래 그림에서 설명될 것 같다.
클래스 변수와 인스턴스 변수 클래스는 생성자와 소멸자가 있다.
생성자는 init 이고 소멸자는 del로 표현한다.
class Entitiy:
title = "test"
def __init__(self,name, email, phone):
self.name = name
self.email = email
self.phone = phone
def __del__(self):
Entitiy.title
def pring_info(self):
print("Name : ", self.name)
print("E-mail :", self.email)
print("phone : ", self.phone)
Entity 클래스에는 title 변수와 name / email / phone 이 있다. 여기서 title을 클래스 변수라고 하고 self 가 붙어있는 변수들을 인스턴스 변수라고 한다.
나는 처음에 클래스 변수와 인스턴스 변수에 대해서 헷갈렸었는데 위의 내용을 읽어보면 이해가 될거라 생각한다.
앞의 예제 말고도 더 좋은 예제가 있어서 가지고 와봤다.
>>> class Account:
num_accounts = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
Account.num_accounts += 1
def __del__(self):
Account.num_accounts -= 1
>>>
>>> kim = Account("kim")
>>> lee = Account("lee")
>>> kim.num_accounts
2
>>> lee.num_accounts
2
>>> Account.num_accounts
2
1.6 클래스 상속[편집]
class Parent:
def money(self):
print("i have money")
mother = Parent()
mother.money()
class Child(Parent):
pass
child = Child()
child.money()
####################
class Child2(Parent):
def money(self):
print("i have plus money")
child = Child2()
child.money()
위의 내용을 읽었다면 그리고 자바로 개발하는 개발 유저라면 pyhton의 클래스 상속도 바로 이해될 것이다.
1.7 예제 사칙연산 클래스[편집]
class ClassCalc:
def __init__(self, first, second):
self.first = first
self.second = second
def setdata(self, first, second):
self.first = first
self.second = second
def add(self):
result = self.first + self.second
return result
def mul(self):
result = self.first * self.second
return result
def sub(self):
result = self.first - self.second
return result
def div(self):
result = self.first / self.second
return result