파이썬 클래스 설계방법
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목차
1 클래스 설계 방법론[편집]
1.1 5가지 클래스 설계의 원칙 (S.O.L.I.D)[편집]
- S - SRP(Single responsibility principle) 단일 책임 원칙
- O - OCP(Open Closed Principle) 개방 - 폐쇄 원칙
- L - LSP(Liskov Substitusion Principle) 리스코프 치환 법칙
- I - ISP(Interface Segregation Principle) 인터페이스 분리 원칙
- D - DIP(Dependency Inversion Principle) 의존성 역전 법칙
출처) https://scotch.io/bar-talk/s-o-l-i-d-the-first-five-principles-of-object-oriented-design
1.2 상세 페이지 참고[편집]
1.3 SRP(Single responsibility principle) 단일 책임 원칙[편집]
- 클래스는 단 한개의 책임을 가져야 함 (클래스를 수정할 이유가 오직 하나)
- 예: 계산기 기능 구현시, 계산을 하는 책임과 GUI를 나타낸다는 책임을 서로 분리하여, 각각 클래스로 설계
- 실제 애매한 부분이 많이 존재함, 가급적 설계시 고려하면 좋음.
- 나쁜 예
- 학생성적과 수강하는 코스를 한개의 class에서 다루는 예
- 한 클래스에서 두개의 책임을 갖기 때문에, 수정이 용이하지 않다.
- 나쁜 예
class StudentScoreAndCourseManager(object):
def __init__(self):
scores = {}
courses = {}
def get_score(self, student_name, course):
pass
def get_courses(self, student_name):
pass
- 변경 예
- 각각의 책임을 한개로 줄여서, 각각 수정이 다른 것에 영향을 미치지 않도록 함
- 변경 예
class ScoreManager(object):
def __init__(self):
scores = {}
def get_score(self, student_name, course):
pass
class CourseManager(object):
def __init__(self):
courses = {}
def get_courses(self, student_name):
pass