"Python class"의 두 판 사이의 차이
DB CAFE
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== 파이썬 클래스 특징 == | == 파이썬 클래스 특징 == | ||
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|제목= 특징 | |제목= 특징 | ||
|내용= | |내용= | ||
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== 클래스 정의 == | == 클래스 정의 == | ||
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|제목= | |제목= | ||
: 클래스를 작성하기 위해서는 class 키워드 사용하여 새로운 클래스 생성. | : 클래스를 작성하기 위해서는 class 키워드 사용하여 새로운 클래스 생성. | ||
− | Python의 대부분 네이밍컨벤션이 단어와 단어사이에 _ 를 넣는다. 하지만 클래스의 네이밍컨벤션은 CamelCase 를 사용. | + | * Python의 대부분 네이밍컨벤션이 단어와 단어사이에 _ 를 넣는다. |
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+ | * 하지만 클래스의 네이밍컨벤션은 CamelCase 를 사용. | ||
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<source lang=python> | <source lang=python> | ||
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=== 클래스 객체 생성 및 변수에 할당 === | === 클래스 객체 생성 및 변수에 할당 === | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
: 새로운 객체를 생성하기, java나 C# 등의 다른 언어와 다르게 new 키워드가 없다. | : 새로운 객체를 생성하기, java나 C# 등의 다른 언어와 다르게 new 키워드가 없다. | ||
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== 클래스 메소드 작성 == | == 클래스 메소드 작성 == | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
메소드란? 클래스 내의 함수 | 메소드란? 클래스 내의 함수 | ||
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=== 인스턴스 메소드의 접근 === | === 인스턴스 메소드의 접근 === | ||
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|제목= | |제목= | ||
:인스턴스 메소드란? 객체에서 호출되어질수 있는 함수 | :인스턴스 메소드란? 객체에서 호출되어질수 있는 함수 | ||
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'KR949' | 'KR949' | ||
</source> | </source> | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|아이콘=filter_1 | |아이콘=filter_1 | ||
|제목= | |제목= | ||
파이썬 메서드의 '''첫번째 파라미터명'''은 관례적으로 '''self''' 라는 이름을 사용. | 파이썬 메서드의 '''첫번째 파라미터명'''은 관례적으로 '''self''' 라는 이름을 사용. | ||
}} | }} | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|아이콘=filter_2 | |아이콘=filter_2 | ||
|제목= | |제목= | ||
호출 시 호출한 객체 자신이 전달되기 때문에 self라는 이름을 사용하게 된 것 | 호출 시 호출한 객체 자신이 전달되기 때문에 self라는 이름을 사용하게 된 것 | ||
}} | }} | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|아이콘=filter_3 | |아이콘=filter_3 | ||
|제목= | |제목= | ||
이를 이용하여 클래스에서 바로 메소드로 접근하면서 위에서 할당한 Flight의 객체 f를 파라미터로 전달함으로써 똑같은 결과값 얻습니다. | 이를 이용하여 클래스에서 바로 메소드로 접근하면서 위에서 할당한 Flight의 객체 f를 파라미터로 전달함으로써 똑같은 결과값 얻습니다. | ||
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* 클래스의 내부에 self 파라미터가 포함되는데 이를 이용한 접근법 | * 클래스의 내부에 self 파라미터가 포함되는데 이를 이용한 접근법 | ||
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== 생성자와 초기화자 == | == 생성자와 초기화자 == | ||
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|아이콘=filter_1 | |아이콘=filter_1 | ||
|제목= | |제목= | ||
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** 관련자료 https://stackoverflow.com/questions/6578487/init-as-a-constructor | ** 관련자료 https://stackoverflow.com/questions/6578487/init-as-a-constructor | ||
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− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
일반적으로 파이썬에서 클래스를 만들 시 | 일반적으로 파이썬에서 클래스를 만들 시 | ||
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return 'KR949' | return 'KR949' | ||
</source> | </source> | ||
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|제목= | |제목= | ||
# REPL에서 객체 생성 | # REPL에서 객체 생성 | ||
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− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|아이콘=filter_2 | |아이콘=filter_2 | ||
|제목= | |제목= | ||
# __new__가 클래스 자체를 받으며 할당하게되고 | # __new__가 클래스 자체를 받으며 할당하게되고 | ||
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|아이콘=filter_3 | |아이콘=filter_3 | ||
|제목= | |제목= | ||
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아래의 코드에서 self._number 로 할당했는데 | 아래의 코드에서 self._number 로 할당했는데 | ||
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|제목=변수명의 '''언더바(_) 의 의미'''는 다음과 같습니다. | |제목=변수명의 '''언더바(_) 의 의미'''는 다음과 같습니다. | ||
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|제목= | |제목= | ||
* 내부적으로 사용되는 변수 | * 내부적으로 사용되는 변수 | ||
}} | }} | ||
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|아이콘=filter_2 | |아이콘=filter_2 | ||
|제목= | |제목= | ||
* 파이썬기본 키워드와 충돌을 피하기 위한 변수 | * 파이썬기본 키워드와 충돌을 피하기 위한 변수 | ||
}} | }} | ||
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|아이콘=filter_none | |아이콘=filter_none | ||
|제목= | |제목= | ||
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== 접근제어자 == | == 접근제어자 == | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
Python은 기본적으로 다른언어에 있는 접근제어자(public, private, protected)가 없음. | Python은 기본적으로 다른언어에 있는 접근제어자(public, private, protected)가 없음. | ||
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=== 초기화자(__init__)객체의 불변성을 확립(유효성검증 수행) === | === 초기화자(__init__)객체의 불변성을 확립(유효성검증 수행) === | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
일반적으로 초기화자(__init__)에서 객체의 불변성을 확립하는 것이 좋음. | 일반적으로 초기화자(__init__)에서 객체의 불변성을 확립하는 것이 좋음. | ||
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== 비공개 속성 == | == 비공개 속성 == | ||
− | {{틀: | + | {{틀:고지상자 |
|제목= | |제목= | ||
'''언더바(_)''' 한 개는 내부적으로만 사용되는 변수다라고 알지만, 사실 값을 얻어올수도 있고 할당도 가능합니다. | '''언더바(_)''' 한 개는 내부적으로만 사용되는 변수다라고 알지만, 사실 값을 얻어올수도 있고 할당도 가능합니다. | ||
− | 코딩컨벤션으로 파이썬을 쓰는 사람들이면 내부적인 변수구나 하고 알고 있을 뿐.. | + | * 코딩컨벤션으로 파이썬을 쓰는 사람들이면 내부적인 변수구나 하고 알고 있을 뿐.. |
− | + | }} | |
<source lang=python> | <source lang=python> | ||
>>> f= Flight("AB001") | >>> f= Flight("AB001") | ||
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'abc' | 'abc' | ||
</source> | </source> | ||
− | + | {{틀:고지상자 | |
− | + | |제목= | |
+ | 원천적인 접근을 막으려면 '''__ 더블 언더바(던더바)'''를 사용하면 막을 수 있습니다. | ||
+ | }} | ||
=== 언더바를 던더바로 변경 === | === 언더바를 던더바로 변경 === | ||
332번째 줄: | 335번째 줄: | ||
== 파이썬은 메소드 오버로딩이 없다. == | == 파이썬은 메소드 오버로딩이 없다. == | ||
+ | {{틀:고지상자 | ||
+ | |제목= | ||
+ | 메소드 오버로딩이란? | ||
+ | * 하나의 클래스 내부에서 메소드 명칭은 똑같고, 인자를 다르게하는 형태를 허용. | ||
+ | }} | ||
− | + | * Java코드는 아래와 같은 코드를 허용합니다. | |
− | + | <source lang=java> | |
− | Java코드는 아래와 같은 코드를 허용합니다. | ||
− | <source lang= | ||
class Adder{ | class Adder{ | ||
static int add(int a,int b) | static int add(int a,int b) | ||
348번째 줄: | 354번째 줄: | ||
} | } | ||
</source> | </source> | ||
− | + | {{틀:고지상자 | |
+ | |제목= | ||
파이썬은 메소드 오버로딩이 없습니다. | 파이썬은 메소드 오버로딩이 없습니다. | ||
− | 아래와 같은 코드가 있다면 첫번째 show는 무시되고, 두번째 show만 | + | * 아래와 같은 코드가 있다면 첫번째 show는 무시되고, 두번째 show만 유지. |
+ | }} | ||
<source lang=python> | <source lang=python> | ||
374번째 줄: | 382번째 줄: | ||
</source> | </source> | ||
결과 | 결과 | ||
+ | <source lang=python> | ||
>>> from inheritance import * | >>> from inheritance import * | ||
>>> a = Korea('대한민국',50000000, '서울') | >>> a = Korea('대한민국',50000000, '서울') | ||
380번째 줄: | 389번째 줄: | ||
File "<stdin>", line 1, in <module> | File "<stdin>", line 1, in <module> | ||
TypeError: show() missing 1 required positional argument: 'abc' | TypeError: show() missing 1 required positional argument: 'abc' | ||
− | + | </source> | |
== 클래스 내부에서 메소드 호출 == | == 클래스 내부에서 메소드 호출 == |
2023년 5월 25일 (목) 01:00 기준 최신판
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목차
3 클래스 정의[편집]
class CustomClass:
def __init__(self, param):
.......
3.1 클래스 생성 연습[편집]
에디터에서 airtravel.py 파일 생성.
클래스 생성은 아래와 같이 class 키워드 및 클래스의 이름을 입력하여 생성.
class Flight:
pass
생성한 클래스는 REPL(read-eval-print loop,사용자의 입력 후 실행하고 결과를 반환시키는 프로그래밍 환경)에서 아래와 같이 import할 수 있음.
>>> from airtravel import Flight
>>> Flight
<class 'airtravel.Flight'>
4 클래스 메소드 작성[편집]
- 메소드 작성하기
class Flight:
def number(self):
return 'KR949'
4.1 인스턴스 메소드의 접근[편집]
- 인스턴스의 메소드 사용
>>> from airtravel import Flight
>>> f = Flight()
>>> f.number()
'KR949'
>>> Flight.number(f) # f는 Flight객체
'KR949'
5 생성자와 초기화자[편집]
5.1 생성자/초기화자 예제[편집]
5.1.1 생성자 / 초기화 실행 순서 확인[편집]
class Flight:
#초기화자
def __init__(self):
print('init')
super().__init__()
# 생성자
def __new__(cls):
print('new')
return super().__new__(cls)
# 메소드
def number(self):
return 'KR949'
>>> from airtravel import Flight
>>> f = Flight()
--- 결과 --
new
init
Flight클래스를 수정후 다시 실행 .
- __new__ 메소드는 자동으로 실행되므로 제거합니다.
- __init__ 메소드에 코드를 수정합니다.
아래의 코드에서 self._number 로 할당했는데
class Flight:
def __init__(self, number):
self._number = number
def number(self):
return self._number
다시 REPL에서 확인 합니다.
>>> from airtravel import Flight
>>> f = Flight(5)
>>> f.number()
5
>>> f._number
5
6 접근제어자[편집]
6.1 초기화자(__init__)객체의 불변성을 확립(유효성검증 수행)[편집]
- 비행기 번호는 앞에 두글자는 영문이어야하며 대문자입니다.
- 그리고 뒤에 세번째 글자부터 마지막까지는 양의 정수여야합니다.
Flight클래스를 다음과 같이 변경해봅니다.
객체를 생성시 규칙에 맞지 않는 값이 들어오면 ValueError를 발생시킵니다.
class Flight:
def __init__(self, number):
if not number[:2].isalpha():
raise ValueError("첫 두글자가 알파벳이 아닙니다.")
if not number[:2].isupper():
raise ValueError("첫 두글자가 대문자가 아닙니다.")
if not number[2:].isdigit():
raise ValueError("세번째 글자 이상이 양의 숫자가 아닙니다.")
self._number = number
...생략
>>> from airtravel import Flight
>>> f= Flight("abc")
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/Users/Blidkaga/Documents/CodeLab/Python_Basic/airtravel.py", line 11, in __init__
raise ValueError("첫 두글자가 대문자가 아닙니다.")
ValueError: 첫 두글자가 대문자가 아닙니다.
>>> f= Flight("AB0")
>>> f= Flight("AB001")
7 비공개 속성[편집]
>>> f= Flight("AB001")
>>> f._number
'AB001'
>>> f._number = 'abc'
>>> f.number()
'abc'
7.1 언더바를 던더바로 변경[편집]
_name 변수를 __name으로 변경하였습니다.
class Flight:
def __init__(self, number):
if not number[:2].isalpha():
raise ValueError("첫 두글자가 알파벳이 아닙니다.")
if not number[:2].isupper():
raise ValueError("첫 두글자가 대문자가 아닙니다.")
if not number[2:].isdigit():
raise ValueError("세번째 글자 이상이 양의 숫자가 아닙니다.")
self.__number = number
def number(self):
return self.__number
7.2 결과 확인.[편집]
- number()인스턴스 메소드를 통해서 내부에서는 접근 가능한 모습을 보이나, 객체 f의 속성으로 접근 시 에러가 발생합니다.
>>> from airtravel import Flight
>>> f= Flight("AB001")
>>> f.number()
'AB001'
>>> f.__number
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Flight' object has no attribute '__number'
8 파이썬은 메소드 오버로딩이 없다.[편집]
- Java코드는 아래와 같은 코드를 허용합니다.
class Adder{
static int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
static int add(int a,int b,int c)
{
return a+b+c;
}
}
class Korea:
def __init__(self, name,population, captial):
self.name = name
self.population = population
self.capital = captial
def show(self):
print(
"""
국가의 이름은 {} 입니다.
국가의 인구는 {} 입니다.
국가의 수도는 {} 입니다.
""".format(self.name, self.population, self.capital)
)
def show(self, abc):
print('abc :', abc)
결과
>>> from inheritance import *
>>> a = Korea('대한민국',50000000, '서울')
>>> a.show()
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: show() missing 1 required positional argument: 'abc'
9 클래스 내부에서 메소드 호출[편집]
class MyClass:
def set(self,v):
self.value =v
def incr(self):
self.set(self.value+1)
def put(self):
print(self.value)
c = MyClass()
c.set('egg')
c.put()
10 생성자 와 소멸자[편집]
__init__ #생성자 __del__ #소멸자